++ ぴこぴこイキマス ++

スポンサーサイト

--:-- pst .--/-- --,-- 
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


「ドラゴンクエストXI」発売まであと…

01:50 pst .07/10 Mon,2017 
ドラクエXIの発売まであと20日!
と書くつもりが、残業で"あと19日!"になってしまったや…(^^ゞ
毎日あっちゅーまなせいで、きっと7月29日なんてすぐ来ちゃうね。

実は、私奴、
6月22日に「ドラクエXI」をポチってしまったんですよ!

別に今作にめちゃめちゃ期待してってわけでなくてね。
ただただこのモヤモヤする毎日に嫌気がさしてて、
現実逃避アイテムとして…ほんま出来心で…

この贅沢野郎!って話(^ω^;)

ドラクエ全作やってきてないから
ファンならうなる懐かしいシーンが来たとてな状態に
「楽しめるやろうか…」とちょっと心配あってんけどな。
ポチってしまったんですよ。渦巻く心の闇がデカすぎて!(>_<;)



購入したのは3DS版のドラクエXI。
(PS4は、ハード持ってないから)
当時、一番安くついたJoshin webで予約しました。
もち早期購入特典の「しあわせのベスト」&「なりきんベスト」付きのやつな!

早期購入特典の「しあわせのベスト」&「なりきんベスト」

商品単価だけで見ると、今ならAmazonの方が安いか。
所持してるポイントとクーポン次第では楽天での購入がお得かと思われ。
今、お買い物マラソンやってるしね~。


7月29日は土曜日。
仕事休みの日やけど、発売日に届くかな?
届いても毎日やれる時間あるかな?
(未だ「ファンタジーライフ」コンプしてない…)

なんだかんだ思うとこありますがっ!

ボクが勇者になる日まで、
あと19日です!(`・ω・´)


「ドラゴンクエストXI」公式サイト
スポンサーサイト


Blender、亀足より遅し(汗)

22:50 pst .05/27 Sat,2017 
よーし!と着手したのはいつだったか…
作り始めてから完成までなんでこんなにかかるかねってほど
再々のブランクと大量の時間を消費して
やっと1作品出来ました!

「New電波人間のRPG」から、ちえりちゃんでございます。

Blenderで「ちえり」作成

渦巻き作りに苦戦し、ようやく完成間近ってとこで絵と合わんことに気付き、
作り直しでまた苦戦した復活アンテナ。
見せない裏まで手入れしたから時間ガンガン食われた部分。
髪のカール部分もそうやけど、
くるりん系を効率の良く作る術を未だ理解出来ていない…。

髪の毛はちょっとリアルにしてみようかと
ParticleのHairを使ってみたけどイマイチ要領えず、
表面に生やした少量の毛を櫛でといた程度に終わってしまったや。
本数増やすと想像以上にモサるねん…。
たったこんだけでも無駄に時間かかったのに、
レンダリングしても言われな気付かんほどの結果です(汗)

ロゴは、Blender上でパスから作ることも考えたけど、
Blenderのパスってなんか使いづらくて、
SVGファイルから作ったら楽なんちゃう?との思いから、
今回はIllustratorで作成したSVGを読み込んで作ってみました。

うん、全く楽ではなかったな…(-_-;)
自動で作成されたポリゴンの整頓の仕方が分からない。
辺(全部ではない)にべベル掛けたいと思ってたけど、
頂点数や辺が多いせいか所々で不具合が出る。
SVG作成の段階で歪みがあったのも余計な手間を増やした原因かと思われ。
あーか、こーかとやり直ししまくりました…。
結局べベル掛けるのは止め、ほぼ手動でポリゴン整理して完成としました。
これも効率良くキレイにする方法があるはずと思うねんけど
どーしたらええんかねぇ…。

Blenderで「ちえり」作成

やらねば上手くならぬものの、
問題解決策や効率の良い方法が分からんまんまでは伸び悩むよな~。
どうにかしたいな~。

「Blender 3DCG モデリング・マスター」でお勉強

03:45 pst .04/11 Tue,2017 
うー、Blender全然触れとらん…。
と思ってたら、図書館から随分前に予約してた
「Blender 3DCG モデリング・マスター」が準備出来たと連絡あり、
そそくさと借りて来た3月末。

よーし、久々ぁぁ!と意気込んでたものの、
手が遅いからそれなりの時間を見込んで取り掛からんとあかんくて、
今日こそ…今日こそ…と思うのにそれだけの時間を確保するのが難しく、
もぉ、やっとですわ。
返却期限目前にしてようやく昨日読み始め、
つい先ほど全行程を終わらせられたとこ(;^ω^)

ちょっとはBlenderを知ってるってのもあって、
一緒に操作しながらでもドハマりすることなく、
なんとか2日間でやり遂げられた(。-∀-)=3 ホッ
この本はモデリングに特化してて、
テクスチャやらライトやらの工程がなく、
レンダリング結果を見ることなく進むからってのもあるかな?

Blender本より「犬とかいろいろ」
いろいろまとめて書き出してみた。犬の口(切り裂き)が上手く出来なかった…

今まで使うことのなかった
・Alt+J(三角面を四角に結合)
・Alt+P(面を扇状に分離)
・Alt+S(収縮/膨張)
・Ctrl+B(べベル)
・V(切り裂き)
・ラティスモディファイア
・平均クリース
なんかを学べたよ。

単なる「S」と「Alt+S」の違いってなんや?という謎は、
また今度検証してみる予定。

Blender本より「バイク」
環境(単位)設定が違うせいか、シートが頼りない感じに…

あと、「ツールパネルで数値入力して設定すること」や
「人間の頭部を立方体ベースに分割しながら作る」っていう
今までにないやり方でのモデリング方法も体験できた。

人を作るやり方はいろいろあるみたいやけど、
どれが一番分かりやすいんかな~と思ってたから、
今回の分割してくやり方を知れたのは良かった!

Blender本より「人間の頭部」
怖い…ただただ怖い…目も鼻も口も耳も難しかったよ!(>_<;)

で、この作成方法…
作成時間は本の通りにやってったから
それなりに早かったんやないかと思う。
最終的な頂点数も少なく作れた感はある。

しかーし!

ナイフ入れてく箇所を
自分で考えてられそうになーい!


ほんま、今回本の通りにやっただけ…(;・∀・)
あと、三角面ができちゃうのがなぁ。
(サンカクヨクナイって理解してないけど持ってる固定概念)
このやり方、自分向きちゃうんかなぁ…うーん。


Blender 3DCG モデリング・マスター

サンプルファイルDLすれば、各ステップ細かく確認も出来る本書。
うちはペットボトルの下絵しか使わへんかったけど、
またの機会に落としたファイル覗いてみようかと思う。

2日というやっつけ作業やったから、近々復習せんとねー。

4度目のTry WiMAX

08:11 pst .04/02 Sun,2017 
4度目のTry WiMAX

毎度毎度ですが、帰省のお供にまたTry WiMAXし、
ちょっと前にネットブックを引っ提げて実家に帰ってきました。

今回希望した機種は「Speed Wi-Fi NEXT WX03」
前々回借りたヤツの後継機種です。
毎回新しいのを試させてもらってます。
前回借りた機種より更にスピードアップ(下り最大440Mbps)したこの機種。
はてさて、速度はどんだけ出るのでしょうか?

気になる速度


今回も「BNR スピードテスト」というサイトで測定してみました。

【iPhone】自宅
【iPhone】自宅(1回目)
【iPhone】自宅(2回目)
【iPhone】自宅(3回目)

測定初回はやや遅めで、
1時間後ぐらいに再計測したらちょっと速くなりました。
前回借りた機種より上の結果ではありますな。

てか、返却し終わった後に気付いたんやけど…
本体設定の速度モード何にしてたやろ?
「ハイパフォーマンスモード」にしてなかったら、
売りの"下り最大440Mbps"体感どころではなかったのでは?と。
上記の結果からすると、設定されてなかったような気がしなくもないね(^-^;)
まぁ、普段使いには問題ない速度ではあるけども。

電車と会社の中での圏外は相変わらずでした。
それと、使ってる途中でちょいちょい接続切れ起きてたのが気になりました。
連続使用してる時やし、エコモードにもしてなかったと思うんやけどなぁ。
ふと気付くとiPhoneが4G接続になってて「うおぃ!」と思うことが何度かありまして。
電源入れ直し、接続し直しがちょっと面倒な印象が残りました。

最近は、UQ mobileもレンタルお試し始めたようです。
先日の帰省時に、母上がついにスマホにしようかと思ってると言っていたのですが、
スマホがどんなもんか触ってみるにはTry UQ mobileもありかもなと思った次第です。
なんせiPhoneとAndroid端末の違いも、
そもそものネットの概念も良く分かってない人で、
説明しても理解出来てる感じがないし(;・∀・)

そんな提案をする前に、
次会った時にはもうスマホに変えてもーてるかな~?

UQ ホームページ
Try WiMAXのページ
Try WiMAX レンタル 貸出機器の在庫状況

BlenderでNodeのお勉強

04:48 pst .02/19 Sun,2017 
Blender触るの、1か月ぶりぐらいになってしまった…。
ほんま早いなぁ。時間経つの(´・ω・`)

今回は、ノードの設定の仕方を勉強しようかと思って、
"ファンタジーライフ"のアイテムを手本に
いろいろ作っていってみることにした。

まずは、マテリアルの基本のキ?
金属のお勉強から!と武器から始めたよ。

装備品はゲーム内でキャラに装着させれば
回転して見ることが出来るものの、
画質が粗いせいで細部がよく分からず…
別に厳密に作る必要はないのに、
追究してしまって余計時間食ってる(^-^;)

一先ず、現状5本完成。

兵士の剣 ブロンズソード アイアンソード
シルバーソード ゴールドソード

ノードはとあるサイトにあった設定で
Diffuse使わずGlossy2掛けにしてあんねんけど、
マッドな感じが否めない…。
ライトの当て方の問題なんかなぁ?
ちょっと剣を斜に捉えんとキラッとした感じに書き出されへんわ。

たったこんだけやのに、相変わらずの時間浪費っぷり。
難しいな~(>_<;)

/*
*/

 | HOME | 

プロフィール

ぴこたんハンマー

ぴこたんハンマー

ブログ内検索

オススメ☆



楽天カード
入力してくれると嬉しいな
紹介者ID: STW3SW74

その他オススメの
クレジットカード


デル株式会社
Re:getA(リゲッタ) サマークリアランスセール2017
アウトドア&スポーツ ナチュラム
楽天市場
プーマオンラインストア

TV通販公式サイト ビートップス(B-tops)
ホグロフスオンラインストア
ベルメゾンネット
MoMA STORE

カテゴリ

最近の記事

最近のコメント

Twiiter

最近のトラックバック

iPhone 無料Appランキング

リンク

RSSフィード

フリーエリア


ページトップへ

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。